Una nueva filtración ha encendido la conversación entre los fans de los videojuegos. El sitio especializado Sudoku Online Pro, en colaboración con el insider @xleaks7, reveló una patente de Sony que muestra el posible diseño de un control para la futura PlayStation 6, el cual prescindiría de botones físicos y apostaría por superficies táctiles capacitivas.
Aunque Sony no ha confirmado oficialmente el desarrollo de su próxima consola, el tiempo empieza a jugar a favor de las especulaciones. PlayStation 5 está cerca de cumplir seis años en el mercado, un periodo que suele marcar el inicio de la transición hacia una nueva generación.
PLAYSTATION 6 TODAVÍA PODRÍA TARDAR EN LLEGAR
Pese al surgimiento de estas patentes, el lanzamiento de PlayStation 6 no parece inminente. La semana pasada, la firma SandStoneInsights publicó un reporte en el que el analista David Gibson señaló que la nueva consola de Sony podría retrasarse varios años.
Según el análisis, la crisis global de componentes, particularmente de memoria RAM, junto con la situación económica internacional, permitiría a Sony extender el ciclo de vida de PlayStation 5. Esto movería el debut de la siguiente consola, originalmente estimado entre 2027 y 2028, hasta una fecha cercana a 2030.
Este margen de tiempo abriría la puerta a experimentar con nuevas ideas tanto en hardware como en diseño de controles.
UN CONTROL TÁCTIL QUE SE ADAPTA AL USUARIO
La patente describe un mando que utiliza sensores capacitivos en lugar de botones tradicionales. Esto permitiría que los botones fueran virtuales, ajustables en tamaño y posición según las manos del jugador.
En el documento, Sony explica que uno de los principales problemas de los controles actuales es su diseño fijo, el cual puede resultar incómodo para ciertos usuarios. La intención sería crear un mando que se adapte a diferentes tamaños de mano sin necesidad de fabricar múltiples versiones.
Este concepto recuerda a innovaciones previas de la marca, como el panel táctil introducido en PS4 y perfeccionado en PS5, pero llevado a un nivel mucho más radical.
REACCIONES DIVIDIDAS ENTRE LOS JUGADORES
La idea de un control sin botones físicos no ha convencido a todos. En redes sociales, muchos usuarios expresaron preocupación por posibles pulsaciones accidentales, especialmente en juegos rápidos o competitivos.
Algunos jugadores señalaron que los botones físicos ofrecen una respuesta más precisa y confiable, mientras que otros destacaron que el DualSense de PS5 es considerado por muchos como uno de los mejores mandos jamás creados, lo que hace difícil imaginar un reemplazo total.
Incluso hubo quienes bromearon con que, sin importar el diseño, el control terminaría enfrentando problemas de drift.
LOS POSIBLES PROBLEMAS DE UN MANDO SIN BOTONES
Más allá del debate en redes, el diseño plantea desafíos importantes. La falta de retroalimentación táctil puede afectar la precisión del jugador, algo crucial en géneros como shooters, juegos de pelea o títulos competitivos.
La patente también sugiere la ausencia de joysticks y gatillos, elementos fundamentales en la mayoría de los videojuegos actuales. Esto contrasta con controles profesionales como el DualSense Edge, que priorizan la personalización y la respuesta inmediata.
Un ejemplo reciente de las dificultades de los controles táctiles se ha visto en el servicio de videojuegos de Netflix, donde varios títulos dependen exclusivamente de interfaces táctiles, lo que ha limitado su adopción entre jugadores tradicionales.
¿UNA IDEA EXPERIMENTAL O EL FUTURO DEL GAMING?
Es importante considerar que una patente no garantiza que el producto llegue al mercado tal como se muestra. Podría tratarse solo de una prueba de concepto o de un control alternativo que se venda por separado.
También existe la posibilidad de que este diseño esté pensado para un público específico, como ocurre con el Mando Access de PS5, creado para personas con dificultades físicas o motoras.
Por ahora, la filtración deja más preguntas que respuestas, pero confirma que Sony sigue explorando nuevas formas de interacción para el futuro de sus consolas.




