Lo que comenzó como un pasatiempo para numerosos seguidores se ha transformado en una profesión contando con el apoyo de una industria entera
Por: Brayam Chávez
Los eSports ya no tienen mucha diferencia de los deportes convencionales. Estos deportes digitales disponen de gamers profesionales, ligas establecidas, competencias a nivel mundial y millones de aficionados.
Lo que comenzó como un pasatiempo para numerosos seguidores se ha transformado en una profesión. Asimismo, cuentan con el apoyo de una industria profesional global.
Solo en 2021, estos deportes electrónicos obtuvieron una facturación superior a los mil millones de dólares, de acuerdo con cifras proporcionadas por Newzoo. Asia y Estados Unidos lideran el sector, mientras que España se ubica entre las naciones con mayor penetración en el mercado europeo.
En 2023, el campeonato mundial de League of Legends se transformó en el evento de eSports más seguido en la historia. En específico, el encuentro entre T1 y Weibo Gaming registró 6.402.760 espectadores, marca nueva en la historia de los esports, superando por más de un millón el precedente registro logrado en la edición anterior del torneo.
Este incremento no solo se origina por la utilización del teléfono móvil, sino también por otros aceleradores como los ambientes de juego en línea, el metaverso, la Web3 o los NFTs.
¿QUÉ SON LOS ESPORTS?
El término eSports, también conocidos como deportes electrónicos o ciberdeportes, son competencias que se desarrollan en el contexto de los videojuegos, y forman una industria con un enorme potencial en el ámbito del ocio.
Históricamente, los participantes se congregaban alrededor de una consola de videojuegos para jugar a una partida de su juego preferido; sin embargo, lo que comenzó como un pasatiempo ha progresado a lo largo del tiempo hasta transformarse en una actividad profesional, estructurada y con la capacidad de acoger a una considerable cantidad de seguidores, tanto físicos como en línea.
La industria que ha emergido de esta actividad no se enfoca únicamente en los jugadores, los clubes y los patrocinadores. Existen una amplia gama de expertos relacionados con este ámbito deportivo: entrenadores, preparadores físicos y psicológicos, especialistas en optimizar el rendimiento, representantes o periodistas.

¿CUÁLES SON LOS ESPORTS MÁS POPULARES?
Fortnite
Surge en 2017, y en apenas unos años se ha transformado en uno de los videojuegos más famosos y populares. Ha conseguido superar marcas de jugadores en una sola sesión, llegando a los 12 millones de dólares.
League of Legends
Este juego, famoso entre la comunidad de jugadores como LoL, es uno de los más antiguos y consolidados, ya que el primer campeonato tuvo lugar en 2009. Desde aquel momento, su público y popularidad han experimentado un crecimiento a gran escala, alcanzando hasta 3,8 millones de espectadores.
Counter-Strike
Se conoce como CS:GO, este juego de disparo en primera persona donde dos equipos se enfrentan entre ellos. Para alcanzar el triunfo, cada equipo tiene una misión específica: los antiterroristas deben tratar de liberar a los cautivos y los terroristas provocar el lanzamiento de un explosivo.
FIFA
Este simulador de fútbol de 2023 ha alcanzado casi 76 millones de horas de transmisión en línea o más de 120.000 espectadores en algunas transmisiones.
Gran Turismo
En el ámbito del simracing, una disciplina del deporte automovilístico que implica participar en competencias de vehículos mediante simuladores de conducción, el Gran Turismo 7 ha representado el ámbito automovilístico en los Juegos Olímpicos de los eSports, oficialmente conocidos como Olympic Esports Series 2023.