Santa Monica Studio revela pistas de su siguiente lanzamiento y no es God of War

Sorprendentemente, este nuevo desarrollo no estará ligado a la historia de Kratos, aunque mantendrá muchas de las características de su historia

Santa Monica Studio revela pistas de su siguiente lanzamiento y no es God of War

Luego de un prolongado silencio de casi tres años tras el exitoso lanzamiento de God of War Ragnarök, Santa Monica Studio ha comenzado a dar señales sobre su próximo gran proyecto.

Sorprendentemente, este nuevo desarrollo no estará ligado a la historia de Kratos, aunque mantendrá muchas de las características que hicieron célebre a la saga.

UNA NUEVA PROPIEDAD INTELECTUAL EN CAMINO PARA PS5

El indicio más sólido sobre el futuro del estudio llegó a través de una reciente oferta de empleo publicada en la plataforma oficial de PlayStation.

Santa Monica Studio busca un Diseñador de Niveles Senior con experiencia en el diseño de puzles, sistemas de combate, narrativa y exploración tridimensional, específicamente mencionando una influencia directa del estilo de God of War.

Aunque no se trata de una secuela ni spin-off de la famosa franquicia, los elementos mencionados revelan una clara intención de trasladar el ADN creativo del estudio a una IP completamente nueva para la consola PlayStation 5.

HERENCIA DE GOD OF WAR, CON UNA MIRADA RENOVADA

La vacante no solo apunta a encontrar un perfil técnico específico, sino que también actúa como una ventana hacia la visión creativa que Santa Monica Studio está construyendo. La mención explícita de "puzles al estilo de God of War" es más que un simple requisito; es una declaración que anticipa la esencia del proyecto en desarrollo.

Este nuevo juego parece conservar pilares fundamentales de la saga como el combate cuerpo a cuerpo, la narrativa envolvente y la exploración en entornos tridimensionales, lo que podría generar una experiencia fresca pero familiar para los jugadores.

La apuesta del estudio californiano parece centrarse en lograr un equilibrio entre innovación y continuidad. Apostar por una IP inédita sin abandonar las mecánicas y enfoques narrativos que ya han probado su eficacia, permitiría al equipo explorar nuevas ideas sin partir desde cero.

El enfoque sugiere también un uso eficiente de recursos y talentos, aprovechando tecnologías, motores y conocimientos previamente aplicados en la franquicia God of War.

SEPARADO DE LOS RUMORES SOBRE UN GOD OF WAR 2.5D

En medio de rumores sobre el posible desarrollo de una versión lateral de God of War, este nuevo proyecto queda completamente fuera de ese marco.

Los requisitos del puesto se enfocan en mundos tridimensionales, lo cual refuerza que se trata de un juego distinto, posiblemente mucho más ambicioso en escala y diseño.

Esta diferenciación también indica que Santa Monica Studio estaría diversificando su portafolio, trabajando tanto en nuevas IPs como en potenciales spin-offs de sus franquicias establecidas.

Desde el lanzamiento de God of War Ragnarök, Santa Monica Studio ha mantenido un perfil muy bajo, sin realizar anuncios oficiales sobre futuros proyectos.

Esta estrategia de comunicación ha generado un ambiente de misterio que, lejos de apagar el interés, mantiene a la comunidad en constante especulación.

Todo apunta a que esta nueva IP podría estar pensada para llegar con fuerza a la próxima generación de consolas, considerando los tiempos de desarrollo habituales y el largo periodo de silencio del estudio.

UN NUEVO COMIENZO CON SELLO PROPIO

Por ahora, lo único confirmado es que Santa Monica Studio trabaja activamente en una nueva propiedad intelectual exclusiva para PS5. Aunque no se conocen detalles específicos sobre su ambientación, personajes o historia, la influencia de God of War es clara, y eso genera grandes expectativas.

Tanto la industria como los jugadores siguen atentos a los próximos pasos del estudio, que parece listo para abrir un nuevo capítulo en su trayectoria, sin renunciar a los elementos que lo llevaron a convertirse en uno de los nombres más respetados del universo PlayStation.